Historia narodzin i upadku TSR – firmy, która uwolniła wyobraźnię fanów na całym
świecie dzięki grze Dungeons & Dragons
Współtworzona przez entuzjastów gier wojennych Gary'ego Gygaxa i Dave'a Arnesona oryginalna
gra Dungeons & Dragons wydana przez Tactical Studies Rules w 1974 roku powołała do życia
całkowicie nowe medium: gry RPG. Przez następne dwie dekady TSR odnosiła sukcesy, wydając
wiele edycji D&D, liczne mutacje gry osadzone w tym samym świecie, periodyki, gry wideo,
bestsellerowe powieści autorstwa Margaret Weis, Tracy'ego Hickmana i R. A. Salvatore'a z serii
„Dragonlance”, a nawet program telewizyjny! Jednak w 1997 roku seria nietrafionych decyzji i
nieudanych projektów doprowadziła TSR na skraj zagłady…
Autor książki w trakcie własnej, pełnej przygód kampanii, polegającej na przeprowadzeniu
dogłębnych badań i wywiadów z głównymi postaciami na rynku gier RPG oraz pozyskaniu tajnych
dokumentów, ujawnia prawdziwą historię powstania i katastrofy TSR. Zaglądamy za kulisy
siedziby firmy w Lake Geneva, gdzie innowacyjni artyści i pisarze na nowo zdefiniowali gry z
gatunku „miecza i czarów”, a menedżerowie i kierownictwo sabotowali swój własny sukces, co
ostatecznie uczyniło z TSR firmę wydawniczą niezdolną do wydania choćby pocztówki...
„Oto tajemnice i mity, wzloty i upadki oraz ukryty świat magicznego królestwa TSR i jego
największego dzieła: Dungeons & Dragons. Fantastyczna relacja o legendach i prawdzie,
opowiedziana przez ludzi, którzy tam pracowali. Gorąco polecam!”.
Mike Mason, współtwórca Call of Cthulhu
Audiobook.pl | Kategorie | Twoje konto | Znajdziesz nas na |
Pomoc O nas Regulamin Kontakt Wersja mobilna |
Dla dzieci Fantastyka Kryminał Dla młodzieży Darmowe Rozwój osobisty Lektury Alfabetycznie Więcej kategorii |
Logowanie Rejestracja | |
Płatności zapewnia | |||
Wykorzystujemy technologię cookies do celów statystycznych. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na używanie plików cookies. |